Mario er 35 ára! Fyrirbæri Super Mario Bros.
Hernaðarbúnaður

Mario er 35 ára! Fyrirbæri Super Mario Bros.

Árið 2020 varð vinsælasti pípulagningamaður í heimi 35 ára! Við skulum kíkja á þessa einstöku tölvuleikjaseríu saman og komast að því hvers vegna Mario er enn einn af vinsælustu poppmenningartáknum til þessa dags!

Þann 13. september 2020 varð Mario 35 ára. Það var á þessum degi árið 1985 sem upphaflegi Super Mario Bros. leikurinn var frumsýndur í japönskum verslunum. Hins vegar fæddist persónan sjálf miklu fyrr. Pípulagningarmaðurinn með yfirvaraskegg í hinum helgimynda búningi (þá þekktur sem Jumpman) kom fyrst fram á spilakassaskjáum í Cult-leiknum Donkey Kong árið 1981. Annað framkoma hans var í leiknum Mario Bros árið 1983, þar sem hann og bróðir hans Luigi börðust af kappi í holræsunum við öldur andstæðinga. Hins vegar var það Super Mario Bros sem setti á markað röð af leikjum sem allur heimurinn elskar í dag og urðu tímamót, ekki bara fyrir persónurnar, heldur fyrir alla Nintendo í heild.

Í tilefni af 35 ára afmæli lukkudýrsins hefur Nintendo ekki verið aðgerðarlaus. Sérstök Nintendo Direct ráðstefna tilkynnti meðal annars um útgáfu þriggja afturleikja í Super Mario All Star pakkanum, endurútgáfu Super Mario 3D World á Nintendo Switch eða ókeypis Super Mario 35 Battle Royale. leikur þar sem 35 leikmenn mæta upprunalega „Super Mario“. Vissulega eru þetta ekki síðustu aðdráttaraflið sem Big N mun undirbúa á næstu árum fyrir alla aðdáendur ítalskra pípulagna.

35 ára afmæli eins vinsælasta leiks í heimi er góð ástæða til að staldra aðeins við og hugsa - hver er máttur þessarar óáberandi persónu? Hvernig tekst Nintendo að búa til vörur sem hafa verið elskaðar af bæði leikmönnum og gagnrýnendum iðnaðarins í svo mörg ár? Hvaðan kom Mario fyrirbærið?

Super Mario Bros - klassísk sértrúarsöfnuður

Frá sjónarhóli dagsins í dag er erfitt að átta sig á því hversu mikill hit og bylting í leikjaheiminum upprunalega Super Mario Bros fyrir Nintendo Entertainment System var. Allir leikmenn í Póllandi hafa einhvern tíma snert þennan leik - hvort sem það er vegna innfæddra Pegasus eða síðari herma - en við gleymum samt oft hversu áhrifamikil framleiðslan var. Á níunda áratugnum var tölvuleikjamarkaðurinn ríkjandi af leikjum sem hannaðir voru fyrir spilakassa. Tiltölulega einfaldir spilakassaleikir sem voru að mestu reiknaðir til að sannfæra leikmanninn um að kasta öðrum fjórðungi í raufina. Svo spilunin var hröð, krefjandi og aðgerðamiðuð. Oft var skortur á söguþræði eða frásögn - spilakassaleikir voru hannaðir meira eins og spilakassaferðir eins og flippar en framleiðslurnar sem við sjáum í dag.

Shigeru Miyamoto - skapari Mario - vildi breyta nálguninni og nýta alla möguleika heimaleikjatölva. Með leikjum sínum ætlaði hann að segja sögur, virkja leikmanninn í heiminum sem hann var að ímynda sér. Hvort sem það er að keyra í gegnum konungsríkið flugsvampinn eða ferð Links í gegnum Hyrule í The Legend of Zelda. Þegar Miyamoto vann að Super Mario Bros notaði hann einföldustu vísbendingar sem þekktar eru úr ævintýrum. Illu prinsessunni hefur verið rænt og það er undir hugrakka riddaranum (eða í þessu tilfelli pípulagningarmannsins) komið að bjarga henni og bjarga ríkinu. Hins vegar, frá sjónarhóli dagsins í dag, getur söguþráðurinn virst einfaldur eða yfirskini, það var saga. Spilarinn og Mario fara í ferðalag um 8 mismunandi heima, mjög ólíka hvor öðrum, hann fer í mikla ferð til að sigra illa drekann að lokum. Hvað varðar leikjatölvumarkaðinn var skammtastökkið yfir gamla Atari 2600 risastórt.

Auðvitað var Miyamoto ekki sá fyrsti sem viðurkenndi möguleika tölvuleikja, en það var Super Mario Bros. sem setti varanlegan svip á sameiginlegt minni. Það var líka mikilvægt að eintaki af leiknum yrði bætt við allar seldar Nintendo Entertainment System leikjatölvur. Það var því enginn Nintendo aðdáandi sem þekkti ekki ævintýri yfirvaraskeggs pípulagningamanns.

Bylting í leikjaheiminum

Einn sterkasti punkturinn í Mustachioed Plumber seríunni er stöðug leit að nýjum lausnum, að setja nýjar strauma og laga sig að þeim. Og rétt eins og Sonic the Hedgehog serían frá Sega átti í vandræðum með að skipta yfir í þrívíddarleiki og lenti í nokkrum áföllum sem leikmenn hötuðu, þá bjargaði Mario sér frá fallinu samt. Það er óhætt að segja að það sé ekki einn mjög slæmur leikur í aðallykkjunni.

Super Mario Bros. 1985 var byltingarkennd, en þetta er ekki eini leikurinn í seríunni sem færði leikjaheiminum hressandi breytingu. Super Mario Bros 3, sem kom út í lok líftíma NES, sló í gegn og sannaði hversu miklu meiri krafti er hægt að kreista út úr þessari gömlu leikjatölvu. Það þarf aðeins að bera þriðju afborgunina í seríunni saman við leikina sem voru gefnir út í upphafi Nintendo Entertainment kerfisins til að sjá hvaða gjá aðskilur þá. Enn þann dag í dag er SMB 3 einn af ástsælustu vettvangsleikjum síns tíma.

Hins vegar átti hin raunverulega bylting eftir að koma - Super Mario 64 á Nintendo 64 var fyrsta umskipti Mario yfir í þriðju vídd og einn af fyrstu 64D platformerunum almennt. Og á sama tíma reyndist þetta stórkostlegur leikur. Super Mario 3 skapaði í grundvallaratriðum staðalinn fyrir 64D platformers sem höfundar nota enn í dag, skapaði nánast sjálfstætt nýja tegund og sannaði að tæknilegar breytingar munu ekki koma í veg fyrir að Nintendo bjóði til hágæða vörur með lukkudýrinu sínu. Jafnvel í dag, árum síðar, þrátt fyrir tækniþróun, er Mario XNUMX enn frábær leikur, á meðan margir leikir þess tíma eru svo gamaldags að það er erfitt að eyða meira en klukkutíma með þeim í dag.

Nútíminn og nostalgían

Mario-serían, annars vegar, forðast breytingar og hins vegar fylgir þeim. Eitthvað í leikjum með yfirvaraskeggs pípulagningamanni hefur haldist óbreytt - þú getur alltaf búist við fortexta söguþræði, svipuðum persónum, staðsetningum sem vísa til fyrri hluta osfrv. Á sama tíma eru höfundarnir hins vegar óhræddir við að gera breytingar kl. spilunarstigið. Leikirnir í seríunni haldast nostalgískir og kunnuglegir á sama tíma, en samt ferskir og nýstárlegir í hvert skipti.

Líttu bara á nýjustu afborgunina í aðalseríunni, Super Mario Odyssey, sem kom út árið 2017 á Nintendo Switch. Það eru þættir sem eru dæmigerðir fyrir seríuna hér - hin heillandi prinsessa Bowser Peach, nokkrir heimar til að heimsækja, frægir óvinir með heillandi hættulegan Goomba í fararbroddi. Á hinn bóginn bættu höfundarnir alveg nýjum eiginleikum við leikinn - þeir komu með opinn heim, gáfu Mario tækifæri til að leika hlutverk ósigraðra andstæðinga og öðlast styrk sinn (svolítið eins og Kirby serían) og einbeittu sér að því að safna þáttum. Sem slíkur sameinar Super Mario Odyssey bestu eiginleika 3D pallspilara og safnara (undir forystu Banjo Kazooie) á sama tíma og hún er áfram fersk, yfirgnæfandi upplifun sem bæði nýliðar og vopnahlésdagar í seríunni njóta jafnt.

Hins vegar er Odyssey engin undantekning frá þessari seríu. Super Mario Galaxy hefur þegar sýnt að það er hægt að snúa hugmyndinni um þessa leiki á hausinn og búa til eitthvað einstakt. Við höfum nú þegar alveg nýjar leiðir til að takast á við óvininn í Super Mario Bros 2 eða Super Mario Sunshine á Nintendo Gamecube. Og í hvert skipti sem breytingarnar og nýja nálgunin voru vel þegin af aðdáendum. Jafnvægið á milli nostalgíu og nútímans gerir það að verkum að Mario er á svo háum stað í hjörtum leikmanna enn þann dag í dag.

Eilífar lausnir

Eftir 35 ár, upprunalega Super Mario Bros. hefur staðist tímans tönn? Getur nútímaspilarinn ratað inn í þessa klassík? Algjörlega - og þetta á við um alla leiki í seríunni. Mikill kostur í þessu er fágaður leikurinn og mikil alúð höfundanna við smáatriðin. Einfaldlega sagt - Mario er bara gaman að hoppa um. Eðlisfræði eðlis gefur okkur tilfinningu fyrir stjórn á persónunni, en ekki fullkominni stjórn. Mario bregst ekki strax við skipunum okkar, hann þarf tíma til að stoppa eða hoppa upp. Þökk sé þessu er mikil ánægja að hlaupa, hoppa á milli palla og sigra andstæðinga. Okkur finnst á engan hátt að leikurinn sé ósanngjarn eða að hann sé að reyna að blekkja okkur - ef við höfum tapað er það bara vegna okkar eigin hæfileika.

Stighönnunin í Mario seríunni á líka skilið viðurkenningu. Það er hannað niður í eins pixla örheima þar sem sérhver vettvangur og sérhver óvinur hefur verið settur á vettvang af ákveðinni ástæðu. Höfundarnir skora á okkur með því að kenna okkur hvernig á að spila og búa okkur undir nýjar ógnir. Stig hönnuð á þennan hátt verða aldrei úrelt, óháð tæknibyltingunni.

Og að lokum, tónlistin! Hver á meðal okkar man ekki eftir aðalþemunni úr Super Mario Bros eða hinu fræga „tururururu“ þegar við lendum í dimmum kjöllurum. Hver hluti seríunnar gleður með hljóði sínu - hljóðið af því að safna mynt eða tapa er nú þegar orðið táknrænt í sjálfu sér. Summa slíkra stórkostlegra þátta ætti að skila sér í frábærum leik.

Nintendo skilur að upprunalega Super Mario Bros. enn einstök vara, svo hann er ekki hræddur við að leika sér með uppáhalds hugarfóstri hans. Við fengum okkur Battle Royale Mario og fyrir nokkrum árum settum við af stað Super Mario Maker smáseríuna þar sem leikmenn geta búið til sín eigin 1985D borð og deilt þeim með öðrum aðdáendum. Upprunalega XNUMX er enn á lífi og vel. 

Stjarnan hans Mario skín

Við skulum ekki gleyma því að Mario er miklu meira en bara röð af vettvangsleikjum - hann er aðal lukkudýr eins stærsta fyrirtækis í tölvuleikjaiðnaðinum, goðsagnakennda hetja sem Nintendo hefur búið til fjölda nýrra vörumerkja og snúninga í kringum. offs. . Allt frá forvitnilegum áhugamálum eins og Mario Golf eða Mario Tennis, í gegnum Paper Mario eða Mario Party til Mario Kart. Síðarnefndi titillinn á sérstaklega skilið virðingu - í sjálfu sér skapaði hann nýja tegund spilakassaspila og síðari hlutar þessara kynþátta eiga sér gríðarlegan aðdáendahóp. Auðvitað eru allar græjurnar sem tengjast konungsríki flugnasvampsins - allt frá fötum og hattum, lömpum og fígúrum til LEGO Super Mario sett!

Eftir 35 ár skín stjarna Mario skærar en nokkru sinni fyrr. Nýju útgáfurnar á Switch eru aðeins byrjunin á næsta kafla í sögu vörumerkisins. Ég er innilega sannfærður um að á næstu árum munum við heyra oftar en einu sinni um frægustu pípulagnir í heimi.

Þú getur fundið leiki og græjur á . Viltu læra meira um uppáhalds þættina þína? Skoðaðu hlutann sem ég spila AvtoTachki Passions!

Bæta við athugasemd