Skiptu um strokkahausinn og settu strokkahausinn og dreifingu saman aftur
Rekstur mĆ³torhjĆ³la

Skiptu um strokkahausinn og settu strokkahausinn og dreifingu saman aftur

Ɩll skref: saumar, knastĆ”s, uppsetning dreifikeĆ°ju

Kawasaki ZX6R 636 Sports Car Restoration Saga 2002: 14. Ć¾Ć”ttur

Loksins er strokkahausinn endurbyggĆ°ur. ViĆ° tĆ³kum allt Ć­ sundur og hreinsuĆ°um ventlana meĆ° Kaliamine. Allt virĆ°ist vera gallalaust og hagstƦtt fyrir samsetningu strokkahaussins.

Viư sjƔum muninn Ɣ ventlum sem eru hreinsaưar til vinstri og annarra

ƞaĆ° eina sem er eftir er aĆ° fjarlƦgja brotna tindinn Ć¾egar ĆŗtblĆ”sturslĆ­nan er fjarlƦgĆ° og skrĆŗfa Ć” Ć¾ann sem byrjaĆ°i aĆ° breytast Ć­ strokka.

Brotiư hƔrnƔl og vantar hƔrnƔl

"ƞaĆ° er meira en nauĆ°synlegt er." Mig hefĆ°i Ć”tt aĆ° gruna aĆ° Ć¾aĆ° vƦri of auĆ°velt. Og svo var alls ekki. Ekki er hƦgt aĆ° fjarlƦgja pinna. Upphitun? Ekki. Losunarefni? Niht. ƞrĆ”hyggja. Nei nei. MeĆ° svĆ­nahala? Ekki betra. GerĆ°i ekkert. NiĆ°urstaĆ°a? Sigurvegari Goujon frĆ” KO! Hefnd fyrir svita og hugmyndir aĆ° finna.

Lausnin vƦri lĆ­klega aĆ° klippa tindinn slĆ©tta, banka og skila lƦstu mƶskvanum. En Ć©g hef ekki tĆ­ma! ƞess vegna mun Ć©g innsigla greinina mjƶg hreint Ć” strokkhausnum meĆ° hĆ”hitapasta til aĆ° forĆ°ast frekari leka. Tveggja Ć¾Ć”tta blanda sem mun aldrei bregĆ°ast. ƍ Ć¾essu tilviki, prĆ³fuĆ° og samĆ¾ykkt lausn.

AĆ° Ć¾rĆ­fa stimpilinn

SĆ½nilegir stimplar munu einnig uppfylla skilyrĆ°i fyrir gĆ³Ć°a hreinsun

Stimpillarnir munu einnig uppfylla skilyrĆ°i fyrir gĆ³Ć°ri hreinsun. Ɖg athuga Ć”stand bolanna Ć­ ganginum til aĆ° forĆ°ast aĆ° taka bĆ³nusjakkann. RAS.

JƦja, Ć©g notaĆ°i lĆ­ka tƦkifƦriĆ° til aĆ° sjĆ” stimplahausana til aĆ° Ć¾rĆ­fa Ć¾au snyrtilega og vel og athuga Ć”stand brunahĆ³lfsins og fĆ³Ć°ur Ć¾ess. GƦttu Ć¾ess aĆ° missa ekkert ofan Ć­ hann, Ć¾aĆ° gƦti rispaĆ° skyrtuna eĆ°a fariĆ° Ć­ neĆ°ri vĆ©lina ... Aftur, allt Ć­ lagi. MĆ©r lĆ­kar nĆŗ Ć¾egar Ć¾essi 636 leystur! Ɓ ferĆ°inni klĆ”ra Ć©g aĆ° setja saman aftur eftir Ć¾etta maraĆ¾on.

HƶfuĆ°vinda og Ć¾Ć©tting

Ɓ Ć¾essum tĆ­mapunkti verĆ°ur Ć¾Ćŗ aĆ° setja saman strokkhausinn og setja upp strokkhausinn. MikilvƦgur Ć¾Ć”ttur fyrir mĆ³torhjĆ³l sem tryggir rĆ©tta vƶkvaflƦưi og Ć¾Ć©ttleika hvers hĆ³lfs og umfram allt forĆ°ast blƶndun. ƞaĆ° er sĆ©rstaklega viĆ°kvƦmt, Ć¾aĆ° er Ć³nƦmt fyrir hitauppstreymi, efnafrƦưilegu og auĆ°vitaĆ° vĆ©lrƦnu Ć”lagi. ƞaĆ° tĆ³k langan tĆ­ma aĆ° leita aĆ° Ć¾essum frƦga strokkahaus innsigliā€¦. SpĆ³la til baka: Ɖg mun lĆ­ta til baka (meĆ° gĆ³Ć°um rƔưum) Ć­ Ć¾egar birtri grein.

Eftir aĆ° hafa tekiĆ° strokkahausinn Ć­ sundur vorum viĆ° Ć¾arna

Sem betur fer eru vĆ©larhĆ”u Ć¾Ć©ttingarnar komnar og allt virĆ°ist vera komiĆ° Ć­ lag aftur, bĆ³kstaflega og Ć³eiginlega. ƞess vegna undirbĆ½ Ć©g Ć¾aĆ° Ć¾annig aĆ° tengiplaniĆ°, Ć¾.e. flatt yfirborĆ° undir strokkhausnum var eins hvasst og hƦgt var. YfirborĆ° lĆ”gu vĆ©larinnar og hĆ”u vĆ©larinnar Ć­ snertingu viĆ° strokkahausinnsigliĆ° eru mikilvƦg: Ć¾au undirbĆŗa blokkina fyrir rĆ©tta Ć¾Ć©ttleika.

Mikil eftirspurn er eftir nĆ½jum strokkahausĆ¾Ć©ttingu!

Vertu varkĆ”r, strokkahausinnsigliĆ° verĆ°ur aĆ° vera komiĆ° Ć­ rĆ©tta Ć”tt: Ć¾Ćŗ hefur engan rĆ©tt til aĆ° hafa rangt fyrir Ć¾Ć©r og innsigliĆ° mĆ” ekki vera flatt eĆ°a afmyndaĆ° Ć” rangan hĆ”tt. Fyrir Ć¾etta eru merki Ć­ boĆ°i, Ć¾ar Ć” meĆ°al einn sem gefur efri yfirborĆ° tengingarinnar. ƞessi frƦga strokkahausĆ¾Ć©tting sem Ć©g hef keyrt svo mikiĆ° eftir forĆ°ast blƶndur Ć” milli smur- (olĆ­u) og kƦlikerfis (vƶkvakƦlingar). ƞaĆ° Ć¾urrkar einnig upp Ć¾jƶppunarstig vĆ©larinnar. Pressan, Ć­ augnablikinu, Ć©g er meĆ° hana! Ef Ć©g sleppi Ć¾essu gƦti vĆ©lin bilaĆ° einhvern tĆ­ma.

Skipt var um hlĆ­fĆ°arlokiĆ° Ć” strokkahausnum

Ɖg staĆ°setja tenginguna, sker strokkahausinn Ć­ stangir einhvern veginn og endursmĆ­Ć°a vĆ­rinn sem er tengdur viĆ° dreifirĆ”sina Ɣưur en Ć©g safna honum Ć­ gegnum lĆ­kamann. AugljĆ³slega er ekki allt fullkomlega sett upp Ć­ fyrsta skiptiĆ°, en Ć” heildina litiĆ° eru hlutirnir ekki aĆ° fara of illa. ƞĆŗ sĆ©rĆ° mikiĆ°. AĆ° minnsta kosti Ć¾angaĆ° til dreifingarsvƦưin eru komin aftur Ć” sinn staĆ°. ƞaĆ° Ć¾urfti sex hendur (Alex, Cyril og mig) og Ć¾rjĆ” hƶfuĆ° til aĆ° Ć”tta sig Ć” Ć¾vĆ­ aĆ° smĆ” WD40 vƦri nĆ³g aftur til aĆ° lĆ”ta Ć¾etta helvĆ­tis hlutur eiga sĆ©r staĆ°.

DreifingarkeĆ°jan var tilbĆŗin til aĆ° vera dregin inn Ć” heimili Ć¾itt. ƞrƔưurinn Ć” fƦtinum, skrĆŗfjĆ”rn sem Ć©g lƦsi efst Ć” strokkhausnum strau Ć©g og skipti um. Loksins komum viĆ° Ć­ staĆ° hennar, Alex, Kirill og mig. Cyril er ekkert annaĆ° en sĆ”l bĆ­lskĆŗrs meĆ° Ć¾Ć”tttƶku, en viĆ° komum aftur til hans.

KambƔs og beltisvinda

LĆ³Ć°aĆ° skaft meĆ° stĆ½rismerkjum

SĆ­Ć°an setti Ć©g kambĆ”sa Ć” sinn staĆ°. AthugiĆ°, Ć¾aĆ° eru tveir mismunandi, svo fylgdu merkingunum: IN fyrir innanhĆŗss og EX fyrir Ćŗti, Ć¾aĆ° er aĆ° segja Ć­ hvaĆ°a Ć”tt merkiĆ° snĆ½st miĆ°aĆ° viĆ° vĆ©lina, og Ć©g setti beltiĆ° Ć” tannhjĆ³lin. Kalla er orĆ°. Ɖg skipti um tvo tappa, aĆ°gerĆ° sem tĆ³k mig brjĆ”laĆ°an tĆ­ma vegna skorts Ć” rĆ©ttri aĆ°ferĆ° og glƶưu shuya sem stundum er krafist fyrir byrjendur. HelvĆ­tis hesturinn! Svo legg Ć©g strekkjarann ā€‹ā€‹til hliĆ°ar sem Ć¾rĆ½stir strax keĆ°junni niĆ°ur sem er teygĆ°. ƞaĆ° er tilbĆŗiĆ° fyrir framtĆ­Ć°ar slit- og stillingathuganir.

TĆ­makeĆ°justrekkjari Ć­ gĆ³Ć°u standi

TĆ­masetning dreifikeĆ°ju

Svo nĆŗ erum viĆ° aĆ° tala um tĆ­masetningu dreifingarkeĆ°junnar. ƍ vissum skilningi er Ć©g aĆ° samstilla lĆ”gu vĆ©lina og hĆ”u vĆ©lina. Til aĆ° gera Ć¾etta verĆ°ur aĆ° koma stimplunum fyrir Ć­ rĆ©ttri stƶưu meĆ° Ć¾vĆ­ aĆ° snĆŗa hreyfanlegu Ć”smerki sveifarĆ”sar Ć” fasta merkiĆ° (eftir aĆ° hafa tekiĆ° hĆŗsiĆ° Ć­ sundur til aĆ° komast aĆ° Ć¾vĆ­). ƞessi lĆ”gpunktur setur dreifinguna, og Ć¾Ć” athugum viĆ° aĆ° viĆ° hƶfum rĆ©ttan fjƶlda tengla Ć” milli trjĆ”nna tveggja. Ɖg athuga lĆ­ka hvort kambĆ”smerkin sĆ©u vel Ć­ takt viĆ° toppinn Ć” samskeytinu. Og hĆ©r er Ć©g Ć”nƦgĆ°ur: allt er fullkomiĆ°. Ekki fullt af leikjum. Ekkert. KeĆ°jan er fullkomlega Ć” sĆ­num staĆ°, fullkomlega spennt og Ć­ gĆ³Ć°u Ć”standi. Ɖg er meĆ° bros. Fyrir fullt og allt.

NĆŗ verĆ°um viĆ° aĆ° nĆ” yfir allan Ć¾ennan litla heim. SnĆŗningslykillinn er nauĆ°synlegur og aĆ°ferĆ°in er Ć³breytanleg. ƞessum ferlum verĆ°ur aĆ° fylgja bĆ³kstafur og mynstur: Ć¾eir dreifa Ć”takinu best yfir viĆ°kvƦmu hlutana og strokkahausĆ¾Ć©ttinguna og forĆ°ast hƦttuna Ć” rangri aĆ°lƶgun, rangstillingu, Ć­ stuttu mĆ”li, lĆ©lega samsetningu. Ɖg held bara lokunum innan bilge sviĆ°sins Ć”n Ć¾ess aĆ° fara upp Ć” toppinn Ć” strokkahausnum: strokkahlĆ­finni og innsigli Ć¾ess. ƞaĆ° verĆ°ur leikur meĆ° ventlum og Ć¾etta verĆ°ur sĆ” fyrsti fyrir mig aftur.

Mundu eftir mƩr

  • AĆ° taka strokkahausinn Ć­ sundur er hĆ”punktur endurnĆ½junarinnar, en samsetningin er erfiĆ°ust af Ć¾essu tvennu.
  • Endurbygging krefst aĆ°lƶgunar Ć” dreifingu
  • AĆ° skilja pottlokiĆ° eftir opiĆ° gerir lokunum kleift aĆ° leika Ć” meĆ°an
  • Skipta Ć¾arf um hvaĆ°a innsigli sem er tekiĆ° Ć­ sundur fyrir nĆ½jan.
  • Skipta Ć¾arf um allar teknar sveifarhĆŗssĆ¾Ć©ttingar fyrir nĆ½jan.

Ekki aĆ° gera

  • VanrƦkt leikja- og dreifikeĆ°juslit
  • EndurnotaĆ°u strokkahauspakkninguna sem Ć¾egar er samsett
  • SkrĆŗfaĆ°u strokkhausinn til aĆ° finna og Ć­ rangri rƶư

VerkfƦri

  • Lykill fyrir innstunguna og sexkantsinnstunguna,
  • snĆŗningslykill eĆ°a togmillistykki

BƦta viư athugasemd