Skiptu um strokkahausinn og settu strokkahausinn og dreifingu saman aftur
efni
Ćll skref: saumar, knastĆ”s, uppsetning dreifikeĆ°ju
Kawasaki ZX6R 636 Sports Car Restoration Saga 2002: 14. Ć¾Ć”ttur
Loksins er strokkahausinn endurbyggĆ°ur. ViĆ° tĆ³kum allt Ć sundur og hreinsuĆ°um ventlana meĆ° Kaliamine. Allt virĆ°ist vera gallalaust og hagstƦtt fyrir samsetningu strokkahaussins.
ĆaĆ° eina sem er eftir er aĆ° fjarlƦgja brotna tindinn Ć¾egar ĆŗtblĆ”sturslĆnan er fjarlƦgĆ° og skrĆŗfa Ć” Ć¾ann sem byrjaĆ°i aĆ° breytast Ć strokka.
"ĆaĆ° er meira en nauĆ°synlegt er." Mig hefĆ°i Ć”tt aĆ° gruna aĆ° Ć¾aĆ° vƦri of auĆ°velt. Og svo var alls ekki. Ekki er hƦgt aĆ° fjarlƦgja pinna. Upphitun? Ekki. Losunarefni? Niht. ĆrĆ”hyggja. Nei nei. MeĆ° svĆnahala? Ekki betra. GerĆ°i ekkert. NiĆ°urstaĆ°a? Sigurvegari Goujon frĆ” KO! Hefnd fyrir svita og hugmyndir aĆ° finna.
Lausnin vƦri lĆklega aĆ° klippa tindinn slĆ©tta, banka og skila lƦstu mƶskvanum. En Ć©g hef ekki tĆma! Ćess vegna mun Ć©g innsigla greinina mjƶg hreint Ć” strokkhausnum meĆ° hĆ”hitapasta til aĆ° forĆ°ast frekari leka. Tveggja Ć¾Ć”tta blanda sem mun aldrei bregĆ°ast. Ć Ć¾essu tilviki, prĆ³fuĆ° og samĆ¾ykkt lausn.
AĆ° Ć¾rĆfa stimpilinn
Stimpillarnir munu einnig uppfylla skilyrĆ°i fyrir gĆ³Ć°ri hreinsun. Ćg athuga Ć”stand bolanna Ć ganginum til aĆ° forĆ°ast aĆ° taka bĆ³nusjakkann. RAS.
JƦja, Ć©g notaĆ°i lĆka tƦkifƦriĆ° til aĆ° sjĆ” stimplahausana til aĆ° Ć¾rĆfa Ć¾au snyrtilega og vel og athuga Ć”stand brunahĆ³lfsins og fĆ³Ć°ur Ć¾ess. GƦttu Ć¾ess aĆ° missa ekkert ofan Ć hann, Ć¾aĆ° gƦti rispaĆ° skyrtuna eĆ°a fariĆ° Ć neĆ°ri vĆ©lina ... Aftur, allt Ć lagi. MĆ©r lĆkar nĆŗ Ć¾egar Ć¾essi 636 leystur! Ć ferĆ°inni klĆ”ra Ć©g aĆ° setja saman aftur eftir Ć¾etta maraĆ¾on.
HƶfuĆ°vinda og Ć¾Ć©tting
Ć Ć¾essum tĆmapunkti verĆ°ur Ć¾Ćŗ aĆ° setja saman strokkhausinn og setja upp strokkhausinn. MikilvƦgur Ć¾Ć”ttur fyrir mĆ³torhjĆ³l sem tryggir rĆ©tta vƶkvaflƦưi og Ć¾Ć©ttleika hvers hĆ³lfs og umfram allt forĆ°ast blƶndun. ĆaĆ° er sĆ©rstaklega viĆ°kvƦmt, Ć¾aĆ° er Ć³nƦmt fyrir hitauppstreymi, efnafrƦưilegu og auĆ°vitaĆ° vĆ©lrƦnu Ć”lagi. ĆaĆ° tĆ³k langan tĆma aĆ° leita aĆ° Ć¾essum frƦga strokkahaus innsigliā¦. SpĆ³la til baka: Ćg mun lĆta til baka (meĆ° gĆ³Ć°um rƔưum) Ć Ć¾egar birtri grein.
Sem betur fer eru vĆ©larhĆ”u Ć¾Ć©ttingarnar komnar og allt virĆ°ist vera komiĆ° Ć lag aftur, bĆ³kstaflega og Ć³eiginlega. Ćess vegna undirbĆ½ Ć©g Ć¾aĆ° Ć¾annig aĆ° tengiplaniĆ°, Ć¾.e. flatt yfirborĆ° undir strokkhausnum var eins hvasst og hƦgt var. YfirborĆ° lĆ”gu vĆ©larinnar og hĆ”u vĆ©larinnar Ć snertingu viĆ° strokkahausinnsigliĆ° eru mikilvƦg: Ć¾au undirbĆŗa blokkina fyrir rĆ©tta Ć¾Ć©ttleika.
Vertu varkĆ”r, strokkahausinnsigliĆ° verĆ°ur aĆ° vera komiĆ° Ć rĆ©tta Ć”tt: Ć¾Ćŗ hefur engan rĆ©tt til aĆ° hafa rangt fyrir Ć¾Ć©r og innsigliĆ° mĆ” ekki vera flatt eĆ°a afmyndaĆ° Ć” rangan hĆ”tt. Fyrir Ć¾etta eru merki Ć boĆ°i, Ć¾ar Ć” meĆ°al einn sem gefur efri yfirborĆ° tengingarinnar. Ćessi frƦga strokkahausĆ¾Ć©tting sem Ć©g hef keyrt svo mikiĆ° eftir forĆ°ast blƶndur Ć” milli smur- (olĆu) og kƦlikerfis (vƶkvakƦlingar). ĆaĆ° Ć¾urrkar einnig upp Ć¾jƶppunarstig vĆ©larinnar. Pressan, Ć augnablikinu, Ć©g er meĆ° hana! Ef Ć©g sleppi Ć¾essu gƦti vĆ©lin bilaĆ° einhvern tĆma.
Ćg staĆ°setja tenginguna, sker strokkahausinn Ć stangir einhvern veginn og endursmĆĆ°a vĆrinn sem er tengdur viĆ° dreifirĆ”sina Ɣưur en Ć©g safna honum Ć gegnum lĆkamann. AugljĆ³slega er ekki allt fullkomlega sett upp Ć fyrsta skiptiĆ°, en Ć” heildina litiĆ° eru hlutirnir ekki aĆ° fara of illa. ĆĆŗ sĆ©rĆ° mikiĆ°. AĆ° minnsta kosti Ć¾angaĆ° til dreifingarsvƦưin eru komin aftur Ć” sinn staĆ°. ĆaĆ° Ć¾urfti sex hendur (Alex, Cyril og mig) og Ć¾rjĆ” hƶfuĆ° til aĆ° Ć”tta sig Ć” Ć¾vĆ aĆ° smĆ” WD40 vƦri nĆ³g aftur til aĆ° lĆ”ta Ć¾etta helvĆtis hlutur eiga sĆ©r staĆ°.
DreifingarkeĆ°jan var tilbĆŗin til aĆ° vera dregin inn Ć” heimili Ć¾itt. ĆrƔưurinn Ć” fƦtinum, skrĆŗfjĆ”rn sem Ć©g lƦsi efst Ć” strokkhausnum strau Ć©g og skipti um. Loksins komum viĆ° Ć staĆ° hennar, Alex, Kirill og mig. Cyril er ekkert annaĆ° en sĆ”l bĆlskĆŗrs meĆ° Ć¾Ć”tttƶku, en viĆ° komum aftur til hans.
KambƔs og beltisvinda
SĆĆ°an setti Ć©g kambĆ”sa Ć” sinn staĆ°. AthugiĆ°, Ć¾aĆ° eru tveir mismunandi, svo fylgdu merkingunum: IN fyrir innanhĆŗss og EX fyrir Ćŗti, Ć¾aĆ° er aĆ° segja Ć hvaĆ°a Ć”tt merkiĆ° snĆ½st miĆ°aĆ° viĆ° vĆ©lina, og Ć©g setti beltiĆ° Ć” tannhjĆ³lin. Kalla er orĆ°. Ćg skipti um tvo tappa, aĆ°gerĆ° sem tĆ³k mig brjĆ”laĆ°an tĆma vegna skorts Ć” rĆ©ttri aĆ°ferĆ° og glƶưu shuya sem stundum er krafist fyrir byrjendur. HelvĆtis hesturinn! Svo legg Ć©g strekkjarann āātil hliĆ°ar sem Ć¾rĆ½stir strax keĆ°junni niĆ°ur sem er teygĆ°. ĆaĆ° er tilbĆŗiĆ° fyrir framtĆĆ°ar slit- og stillingathuganir.
TĆmasetning dreifikeĆ°ju
Svo nĆŗ erum viĆ° aĆ° tala um tĆmasetningu dreifingarkeĆ°junnar. Ć vissum skilningi er Ć©g aĆ° samstilla lĆ”gu vĆ©lina og hĆ”u vĆ©lina. Til aĆ° gera Ć¾etta verĆ°ur aĆ° koma stimplunum fyrir Ć rĆ©ttri stƶưu meĆ° Ć¾vĆ aĆ° snĆŗa hreyfanlegu Ć”smerki sveifarĆ”sar Ć” fasta merkiĆ° (eftir aĆ° hafa tekiĆ° hĆŗsiĆ° Ć sundur til aĆ° komast aĆ° Ć¾vĆ). Ćessi lĆ”gpunktur setur dreifinguna, og Ć¾Ć” athugum viĆ° aĆ° viĆ° hƶfum rĆ©ttan fjƶlda tengla Ć” milli trjĆ”nna tveggja. Ćg athuga lĆka hvort kambĆ”smerkin sĆ©u vel Ć takt viĆ° toppinn Ć” samskeytinu. Og hĆ©r er Ć©g Ć”nƦgĆ°ur: allt er fullkomiĆ°. Ekki fullt af leikjum. Ekkert. KeĆ°jan er fullkomlega Ć” sĆnum staĆ°, fullkomlega spennt og Ć gĆ³Ć°u Ć”standi. Ćg er meĆ° bros. Fyrir fullt og allt.
NĆŗ verĆ°um viĆ° aĆ° nĆ” yfir allan Ć¾ennan litla heim. SnĆŗningslykillinn er nauĆ°synlegur og aĆ°ferĆ°in er Ć³breytanleg. Ćessum ferlum verĆ°ur aĆ° fylgja bĆ³kstafur og mynstur: Ć¾eir dreifa Ć”takinu best yfir viĆ°kvƦmu hlutana og strokkahausĆ¾Ć©ttinguna og forĆ°ast hƦttuna Ć” rangri aĆ°lƶgun, rangstillingu, Ć stuttu mĆ”li, lĆ©lega samsetningu. Ćg held bara lokunum innan bilge sviĆ°sins Ć”n Ć¾ess aĆ° fara upp Ć” toppinn Ć” strokkahausnum: strokkahlĆfinni og innsigli Ć¾ess. ĆaĆ° verĆ°ur leikur meĆ° ventlum og Ć¾etta verĆ°ur sĆ” fyrsti fyrir mig aftur.
Mundu eftir mƩr
- AĆ° taka strokkahausinn Ć sundur er hĆ”punktur endurnĆ½junarinnar, en samsetningin er erfiĆ°ust af Ć¾essu tvennu.
- Endurbygging krefst aưlƶgunar Ɣ dreifingu
- AĆ° skilja pottlokiĆ° eftir opiĆ° gerir lokunum kleift aĆ° leika Ć” meĆ°an
- Skipta Ć¾arf um hvaĆ°a innsigli sem er tekiĆ° Ć sundur fyrir nĆ½jan.
- Skipta Ć¾arf um allar teknar sveifarhĆŗssĆ¾Ć©ttingar fyrir nĆ½jan.
Ekki aĆ° gera
- VanrƦkt leikja- og dreifikeưjuslit
- EndurnotaĆ°u strokkahauspakkninguna sem Ć¾egar er samsett
- SkrĆŗfaĆ°u strokkhausinn til aĆ° finna og Ć rangri rƶư
VerkfƦri
- Lykill fyrir innstunguna og sexkantsinnstunguna,
- snĆŗningslykill eĆ°a togmillistykki