Algerlega alræði... Sjáðu
Tækni

Algerlega alræði... Sjáðu

Höfundar leiksins "Beholder" voru innblásnir af skáldsögu George Orwell "1984". Í leiknum lendum við í alræðisheimi þar sem hvert skref okkar er stjórnað af Stóra bróður. Við erum í hlutverki byggingarstjóra að nafni Karli sem hefur það hlutverk að hafa umsjón með og jafnvel hafa umsjón með leigjendum. Svo persónan er beint úr Orwell...

Við byrjum leikinn á því að flytja inn í byggingu sem við munum sjá um að sjá um. Við búum í því með fjölskyldunni okkar, þ.e. með eiginkonu Önnu og tveimur börnum - Mörtu sex ára og Patrick XNUMX ára. Íbúðin er tilgerðarlaus, jafnvel drungaleg, eins og restin af fjölbýlishúsinu, auk þess er hún staðsett í kjallara.

Byrjunin virðist frekar einföld. Við þurfum að safna upplýsingum um leigjendur, þ.m.t. með því að setja upp myndavélar í leyni í íbúð einhvers eða brjótast inn í íbúðir - auðvitað í fjarveru íbúa. Að loknum verkefnum er okkur skylt að semja skýrslu eða hringja í ráðuneytið. Og eins og gerist í alræðisheimi leiða þessar fregnir meðal annars til komu lögreglu í íbúð þess sem við sendum yfirlýsingu til áðan ...

Því dýpra sem við kafum í leikinn, því erfiðara virðist hann. Og alveg frá upphafi höfum við þá skilning á bakinu á okkur að ef okkur „mistakist“ mun öll fjölskyldan okkar deyja. Eins og gerðist fyrir forvera hans í þessari færslu.

Það er með ólíkindum að einhver sé uppljóstrari og vinnuveitandi okkar væntir þess af okkur og borgar okkur fyrir það. Þess vegna koma fljótt upp siðferðisleg vandamál og daglegar skyldur geta orðið sífellt erfiðari. Að mínu mati er þetta leikur fyrir fólk sem er ekki viðkvæmt fyrir þunglyndi, því satt best að segja tókst mér það svolítið. Veikindi dótturinnar, sonarins sem vill læra til að vinna ekki sem námuverkamaður, og valið á því sem er mikilvægara: heilsa barnsins eða hamingja sonarins ... vegna þess að það eru engir peningar fyrir bæði - þetta eru bara nokkur af mörgum vandamálum sem söguhetjan þarf að takast á við, sem við spilum í. Carl okkar minnir á SB umboðsmann frá tímum kommúnismans, og óþol gegn óhlýðni við yfirvöld, sem maður gæti farið í fangelsi fyrir eða jafnvel dáið fyrir, er veruleiki tekinn beint frá þessum svívirðilegu tímum.

Í upphafi leiks reyndi ég að hlýða öllum skipunum yfirmanna minna, en því meiri góðvild sem ég upplifði frá íbúum, því erfiðara var hlutverkið að gegna. Ég gat ekki neitað að hjálpa nágrannakonu sem gaf mér margar dýrar kennslubækur fyrir son sinn. Til að fá peninga fyrir meðferð dóttur minnar seldi ég dósamat sem yfirmönnum mínum líkaði ekki við. Ég var handtekinn fyrir óhlýðni og á endanum borgaði fjölskyldan mín fyrir það með lífi sínu. Vá, en sem betur fer er þetta bara sýndarheimur og ég get alltaf byrjað upp á nýtt.

Þessi áhugaverði, kannski svolítið umdeildi leikur hefur hlotið mikla viðurkenningu um allan heim. Áhugaverð, drungaleg grafík, frábær tónlist og áhugaverður söguþráður, okkur líkar það örugglega líka. Það má líka líta á það sem sögustund sem mun gera okkur auðveldara að skilja vandamálin sem foreldrar okkar stóðu frammi fyrir á meðan þeir lifðu undir kommúnisma.

Pólska útgáfan af leiknum var kynnt á markaðnum okkar af Techland - nú er hann fáanlegur í hillum verslana. Ég held að það sé þess virði að ná til að minnsta kosti til að finna andrúmsloft fornaldar.

Bæta við athugasemd